
O assunto de hoje é ideias no Mercado de Games!
“Que bom que está por aqui, tive uma grande ideia para um jogo! Quer me ajudar? Que tal financiar ele para mim? Você terá um grande retorno porque a IDEIA é boa! Eu garanto”
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Ideias, ideias… Grandes, pequenas, boas, ruins, quem nunca pensou, ou achou que teve uma excelente ideia?! Como saber se realmente é uma boa ideia, por que alguém apostaria nela, ou até pagaria por ela?
Iniciando uma sequência de artigos que mostram um pouco sobre a produção de um game, hoje vou falar um pouco sobre o conceito, aquele momento que você pensa: “Tive uma ideia de um jogo assim e tal” E agora?
Sempre que temos uma ideia, ficamos tão entusiasmados e com os olhos brilhando que abraçamos essa ideia por mais absurda que ela seja! Achamos que nossa ideia é mega, super, blaster, hiper valiosa não é mesmo?!
Uma ideia é interessante, ela simplesmente pode ser o “start” de tudo, mas saiba que ela sozinha não tem valor algum!!! Pois é, uma ideia sem execução, é só uma ideia!

A grosso modo, uma ideia praticamente ainda é “inexistente”, ela só vai passar a ter algum valor, quando for comprovado a capacidade de execução dela, ou seja, ser capaz de transformar uma ideia em algo real, como diz aquela expressão “Tirar a ideia do papel!”
Desenvolvedores Indies e pequenos produtores de jogos (assim como acontece com outros produtos web, apps e outros) quase sempre tropeçam nessa etapa, além de se blindarem até os fios de cabelo, não fazem o mais importante que é validar sua “grande” ideia!!! Muitas vezes já saem desenvolvendo sem planejamento ou qualquer tipo de medida que avalie toda a execução e viabilidade dessa ideia, e quase em sua totalidade, se frustram, ou não entregam um jogo de qualidade, ou gastam muito dinheiro com retorno quase zero, entre outras coisas.
Não só no mercado de games, mas executar a ideia total de um produto exige principalmente teste e feedback do “target” desse produto. Existem muitas formas de validar uma ideia que dariam muitos outros artigos, mas vou comentar sobre o mais comum que é o MVP!
Sigla muito conhecida principalmente no mundo das Startups! “M” – Minimum, “V” – Value, “P” – Product, ou “Mínimo Produto Viável”! Resumindo bem, do que adianta você ficar 10 anos para entregar uma “Ferrari” se você nem sabe se vão querer comprar uma, se ela vai ter alguma utilidade, gastar mais para produzir do que o retorno que ela daria, fora que depois desse tempo todo ela já ficou ultrapassada, entre outras muitas análises que dá pra fazer.
Com um MVP você coloca em prática uma parte da sua ideia poupando tempo e esforço de desenvolvimento, seria uma versão mais simples porém totalmente funcional do seu jogo! O MVP precisa ser jogável, ter benefícios suficientes para reter usuários e o mais importante ter um ciclo de feedback que vai ajudar muito na produção completa do jogo.
Trazendo isso para o mundo dos games, tenha sua ideia bem objetiva e clara, levante quais seriam as motivações do jogador, como ele faz para vencer, o que tem de diferente no seu jogo que outros jogos não possuem, porque ele é especial, é o visual? É Tecnologia?
Tenha em mente ou descubra através de pesquisas respostas para:
Quem vai jogar?
Vai ter alguma limitação de idade, região, Pais?
Será para mobile, console, Pc, outro?
Vai ser um gênero que está em alta, ou é algo novo?
Quais são seus objetivos e expectativas de experiência para o jogador?
Como pensa em comercializar seu game? Com propagandas, será pago? Monetizado?

Com essas informações, elabore um MVP do seu jogo, separe algumas partes importantes, mecânicas básicas, mensure algo que leve pouco tempo para ser executado e com baixo custo porém de forma completa! Faça uma primeira versão e com essa versão os jogadores te darão o que é mais valioso, principalmente para prosseguir com o restante da ideia! O Feedback!!!
Todo criador acha sua obra incrível!
Mas é com o feedback que você vai poder ter a oportunidade de corrigir, melhorar, ajustar seu MVP.
Publicando um MVP do seu jogo, você consegue avaliar muitas coisas importantes, por exemplo: mensurar tempo de desenvolvimento, profissionais necessários para continuar, alterações ou ajustes que você talvez nem considerava fazer antes, noção do custo para executar toda a sua ideia, avaliar formas de cobrar ou monetizar seu jogo, avaliar prioridades do que é mais importante para o jogador, entre tantas outras métricas.
Com um MVP testado, fica muito mais fácil mostrar o valor que sua ideia tem, e principalmente da sua capacidade de executar ela, e nesse momento, conseguir fundos com patrocínio, investimento, Crowdfunding (financiamento coletivo) ou outro! Nessa etapa você já consegue ter certeza de que teve uma grande IDEIA ou não!
Lembre: Ideia sem validação e execução, é só uma ideia!
E você, tem uma ótima ideia ai? Já sabe como tirar ela do papel?
Na próxima vou falar um pouco sobre o planejamento e pré-produção do seu game!!
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Compartilhar conhecimento é viver! 🙂

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